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Design

Neues Game Prop

Im ersten Modul meines Studiums wurden die 2D-Grundlagen des klassischen und digitalen Zeichnens sowie der Bildbearbeitung vermittelt. Im Laufe des Moduls entstanden mehrere Arbeiten mit dem Ziel, ein neues, selbst entworfenes Objekt (z.B. eine Waffe oder ein Gebäude) für ein Spiel eigener Wahl zu erstellen. Das sogenannte Prop soll also visuell wie auch konzeptionell zum gewählten Spiel passen. Für dieses Projekt habe ich mich dazu entschieden, eine Altar zu erstellen.

Umsetzung

Als ersten Schritt habe ich eine detaillierte Designstudie des ausgewählten Spiels durchgeführt. Dabei lernte ich die wichtigsten Merkmale in Bezug auf Form, Farbe und Stil kennen. Der erste Entwurf entstand dann nach mehreren Thumbnails. Als nächstes musste ich verschiedene orthografische Ansichten und Perspektiven meines Altars anfertigen. Dies half mir, das Objekt optimal für das Spiel darzustellen. Im finalen Rendering habe ich mein Prop mit Photoshop umgesetzt und immer weiter verfeinert. So konnte ich es optimal an das Spiel anpassen und kam zu folgendem Endprodukt.

Auftraggeber:

SAE Institute, Studium

Jahr:

2024

Rolle:

Designer

Bild 1 Nitendo Switch
Bild 1 Nitendo Switch
Bild 1 Nitendo Switch
Bild 2 Thumbnails
Bild 2 Thumbnails
Bild 2 Thumbnails
Bild 3 Prozess Altar
Bild 3 Prozess Altar
Bild 3 Prozess Altar